即梦 AI 视频实操:文生视频、图生视频与提示词写法
发布于 2026-11-03
即梦在流程里的位置
读完这篇,你能用即梦独立完成「一张图 → 一段可用素材」,并且知道参数怎么设、提示词怎么写。即梦是字节的产品,网页端在 jimeng.jianying.com,和剪映同源,素材流转比较顺。截至 2026-11,它支持文生视频、图生视频和视频续写,最高 1080P,单条约 60 秒内。
先定参数,再谈创意
- 画幅:竖屏短视频选 9:16,横屏选 16:9。一开始选对,后面不用二次裁切。
- 时长:单镜建议 3–8 秒。单条上限约 60 秒,但一次生成太长反而不好控制。
- 分辨率:先出低分辨率试效果,确认后再出 1080P,省时间也省额度。
参数定完,剩下的才是提示词的事。很多人一上来就纠结文案,结果比例选错,全部重来。
文生视频:把一句话拆成四段
只写「一个女孩在海边散步」,大概率得到一段平庸的素材。有效的提示词通常包含四段:主体 + 动作 + 环境光线 + 镜头运动。
例如:一位穿米色风衣的年轻女性,缓慢向前走并侧头看向远处,黄昏海边,侧逆光,发丝被风吹动,镜头低角度缓慢跟随。四段齐全,模型才知道该动什么、光从哪来、机器放在哪。
再加一段反向描述压掉常见问题:不要文字、不要水印、不要多余的手指、不要面部变形、不要快速闪烁。
图生视频:先有一张定妆照
片子里有固定人物时,别用文生视频硬碰。先用即梦绘画生成一张清晰的人物图,再拿这张图做图生视频,人物、服装、场景在多个镜头之间就能保持一致。这是避免「每镜一张脸」最有效的办法。
图生视频的提示词重点会变:从「主体长什么样」转到「它怎么动」——走路的节奏、转头的幅度、衣摆和头发怎么飘、镜头是推还是环绕。
首帧 + 尾帧:把转场交给模型
即梦支持同时指定首帧和尾帧。给一张起始画面和一张结束画面,模型补出中间过程,适合做「白天到夜晚」「室内到室外」「近景到远景」这类过渡。两帧的构图差异不要太大,差异过大容易糊成一团。
即梦的强项与边界
国风、风景、美食这几类题材,即梦的细节表现比较稳,中文理解也好,写「青绿山水」「灶台上的热气」这种描述它能接住。复杂人物动作、多人互动、精确口型仍是弱项,这类镜头交给可灵更省事。
和剪映联动
生成的素材可以直接进剪映,省掉下载再导入的折腾。进剪映后按「拼接 → 配音 → 字幕 → 配乐」的顺序处理,导出 1080P。工程一开始就建 9:16,别在横屏工程里硬裁竖屏。
常见问题
- 人物变脸:改用图生视频,固定同一张底图。
- 动作僵硬:缩短单镜时长,只描述一个主要动作。
- 画面发糊:减少提示词里的冲突描述,先降复杂度再加细节。
- 额度不够:先用低分辨率试,确认后才出高清;额度与价格以官方为准。